CodeMasters将“以可预见的未来对正宗的赛车游戏侧重”,Grid AutoSport的首席游戏设计师James Nicholls告诉VideooGamer.com,建议未来的CodeMasters赛车手 - 就像广泛传播的污垢4 - 可以返回他们的根源并选择一个更现实的赛车前方法。
“我们为Grid2实现了什么,我们为我们昨天发表的采访告诉我们,我们通过将该系列融入更广泛的受众来实现了我们想要的。“然而,我认为我们的一些社区觉得我们已经放弃了他们,这绝对不是我们计划或意图的。”
Grid 2和Dirt系列中的一些较晚的游戏受到一些部分来批评歌迷事件,而不是在早期的CodeMasters标题中提供真实性水平。
“但是,我们听到,听到有趣的人们对赛车的相对缺乏赛车内容,删除了我们在线游戏的汽车观点和一些反馈,我们可以使用该技术和团队随时使用这项技术和团队为了让这种核心粉丝底想要的游戏,“Nicholls继续。“这与CodeMasters的更广泛的决定很恰好,专注于更正宗的赛车游戏,这也将推向未来的标题。”
他加了:“CodeMasters Racing肯定会集中在可预见的未来的正宗赛车游戏。”
Dirt的首席游戏设计师Paul Coleman于1月份建议,下一个污垢可以更加强调更加强调更长的点对点课程。
Grid AutoSport昨天宣布,看到该系列修改其专注于赛道赛道和重新孵化现实的内衣视图。
游戏于6月27日在Xbox 360,PS3和PC上推出。想了解有关网格未来的更多信息吗?通过以下链接进行我们的完整采访Nicholls。
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