责任召唤的多人演示:本周末宣布,鬼魂将为PS4和PS3发布PS4和PS3。
星期五在下午6点开始,周一晚上6点结束,玩家将能够访问三种地图和三种游戏模式,加上合作灭绝游戏类型。
地图
Strikezone:一个小型快节奏地图,在体育场的紧密范围内享受SMG和霰弹枪。如果您设法完成现场订单挑战,您可以通过在该领域拾取随机丢弃的蓝色手提箱获取,您可以拨打通知能源导弹罢工,这完全改变了地图看起来和播放的方式。
Warhawk是一个中型地图,提供三条不同的路径来战斗。长距离武器的粉丝可以接受到窗户,为您提供完美的狙击角点到下面的街道上。对于那些有利于近距离和个人经历的人,扼杀了侧面的小巷,让你的敌人在他们的侧翼惊喜。
越狱:将我们从城市环境带入监狱楼的郊区的丛林中。狙击手将在这张地图中在家里,Vantage积分从悬崖边到后角的大规模监狱塔。有很多封面,所以在遍历成功的最佳机会时,请确保从点到点移动到点。
模式:
团队死亡员:在这里杀戮是重要的,无论你是从战斧的窗户狙觉,还是穿过击球区的厨房射击你的方式。
统治:这一切都是关于目标 - 三个标志放在地图周围并持有每个人获得点。胜利的关键在这里持有三个标志中的两个旗帜中的至少两个赢得胜利,结合捕捉能力与捍卫你的持有旗帜出来。对于你在那里的勇敢,你可以随时尝试捕获并保持所有三个。
搜索和救援:一个传统的“植物炸弹”没有重生的游戏模式在许多第一人称射击者中发现 - 但是用扭曲。当你死的时候,你会把你的标签放在地上,让每个人都看到。如果你的队友在敌人之前拿起那些标签,你会重新重生,让自己回到战斗中。对攻击不充满信心?稍微留下一点回来并收集队友的标签 - 这同样重要的是能够杀死其余的敌人队伍。
灭绝
将球员抵御着粘土,在动力学导弹袭击从地下醒来后从地球下方出现的外星威胁。为您在灭绝模式进行最佳机会,您希望使用不同的课程作为团队工作,并使蜂巢挑战优先考虑。这样做赢得了你的技能点,这使您更强大,更好地配备了处理稍后在地图中出现的更大威胁。
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