RockStar提供创建GTA在线死亡竞赛的指南

时间:2022-06-13 15:17:07 来源:

RockStar一直承诺并发布了有关如何使用Creator工具创建GTA Online Deathmatches的有用指南。

如果您已经使用上一篇指南,您现在应该很好地在成为创建比赛的途中,所以现在是时候专注于Deathmatches了。该指南将通过决定参与者在匹配前的大厅中播放的玩家产生的播放器播放的每个细节。

入门

Deathmatch详细信息菜单是您要输入您的死亡竞赛的名称和描述,以及每个团队可以在每个团队中的参数,目标分数(杀戮),时间限制和一天中的时间。请注意,所有DeathMatches都必须在正常(自由的)和团队品种中可播放 - 以播放器输入作业时,您选择的两个您选择的默认值将其设置为默认值。

平衡武器选择是死亡竞赛中的主要成分之一。使用锁定武器选项,您可以选择将死亡磁场限制为一个特定的武器(仅限强制),限制起始武器,但允许拾取(强制+拾取器)或允许玩家带来自己的装载量(拥有+拾取器)。这允许您创建仅限手枪,仅刀具的死亡磁场......只有拳头......无论你喜欢什么。

完美的安排

就像在创建比赛时一样,将触发器集放在播放器需要从自由模式开始播放器,并且还在将突出的位置放下突出的位置。您还想乘坐大堂相机图片来设置预先完成背景。接下来是全部重要的产卵点。这些是当他们死亡时,玩家会重新重生的点,他们的放置将有一种方法来确定死亡竞赛是如何玩的。所需的产卵点数显示在屏幕的右下角,它受到您在Deathmatch详细信息菜单中设置的播放器计数的影响。如果您觉得事物越来越拥挤,请记住,您可以随时返回和调整所有这些细节。

您还需要放下一些团队开始点(每个玩家),当您的工作作为DeathMatch播放时,玩家开始的地方。一般来说,您将希望在比赛区域的两端与各自的团队开始他们,但没有艰难而快速的规则如此随意进行实验。也许我们会看到一些红色的死风格的支架?

一旦这些就到位,就是时候开始填充武器,健康和装备拾取器,甚至车辆和道具等东西,例如舱室和障碍,以提供额外的封面。我们知道创建一个平衡的死亡竞赛的唯一方法是重复测试它并相应地改变事物。如果您设置的狙击点感觉略微过于暴露,请在那里放一些掩盖。如果您发现玩家直接为P-996 Lazer驶入,那么从那里丢入并占据主导地位,也许你需要一些沉重的火力,甚至有助于平衡。

如果您希望快速躺下一些基本结构,如Spawn点,开始点和武器拾取稍后返回和调整,请在将触发器放置触发器后,在您选择的区域内获得即时播放的Deathmatch。您还可以通过按下选择/后退按钮来切换到游戏中的摄像头,并将生成点,武器和其他一切从地面放置。这也将允许您在地下区域和某些建筑物内进行创建。

测试1,2,3

击中测试选项允许您播放Deathmatch针对AI控制的反对派,并且您必须在发布作业之前完成一次测试。但是,当您的Deathmatch在野外出来时,尝试仍未考虑结束。一定要积极地收集来自朋友和船员的反馈,以及更广泛的社交俱乐部社区所制作的评论和评分,然后回去相应地更新。您甚至可能想要为描述添加注释,以便返回播放器可以看到更改的更改,并且知道您正在发布后积极调整您的工作。

设计提示

是时候发表了

当您完全快乐时,通过社交俱乐部网站将为整个社区提供击中发布和您的Deathmatch。从那里他们可以随时下载,播放,汇率和分享您的工作。请注意其在评论部分中的反馈,以稍后潜在更新。

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