CAPCOM打算瞄准北美,欧洲和日本的三个主要博彩市场,因此需要其员工展望世界,消费者官员和消费者发展副主任Yoshinori Ono在CAPCOM发布的面试中透露。
“我们现在的挑战是确定适应我们在每个区域市场提供服务的最佳方式,”ONO解释说。
“例如,在日本,家庭视频游戏机在游戏玩家中享受与智能手机和计算机相同的流行程度。另一方面,几乎没有需要专注于其他亚洲国家的游戏机,因为它们仅被硬核游戏玩家使用。我们打算继续旨在旨在瞄准铁杆游戏玩家的营销标题,但一般来说,我们在亚洲的主要重点正在建立在线游戏市场。“
他加了:“家庭视频游戏是北美和欧洲最受欢迎的,因此在这种感觉中它就像是日本市场的更大版本。但最近,在某些领域,收入差距扩大,人们对游戏的态度存在差异,因此我们需要调整我们的服务以满足每个集团的需求。“
这是这种全球方法,意味着CAPCOM不再是那些仅在日本和其文化上专注的人的地方。
“涉及只知道日本的全球业务发展的人没有真正的希望完成任何东西,”ono说。“为了提供适应每个地区的服务,您需要在日本以外的地区积极兴趣,并努力了解他们当地的习俗和文化。
“在CAPCOM工作的人预计将采取更广泛的世界。”
上个月,CAPCOM表示,它打算以每年大约100个新工作人员的速度加剧其内部开发人才。
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