出版商表示,预先发布的Beta测试LED EA相信战场4已准备好发货,据称,一旦游戏推出,据称仍然抵达的问题。
讨论游戏在EA Q3 FY14昨晚的发布后问题昨晚,EA Games Patrick Soderlund的执行委员会介绍了战场4的发展,因为除了当前 - GEN和PC 。
“我们正在推动创新,我们每秒推出60个游戏玩家的64名球员加上通过移动平板电脑作为指挥官连接到产品的能力,耦合在游戏侧有一些非常创新的功能,”他说。
“基于我们的预先测试,我们的β表现,我们相信这场比赛已经准备就绪。
“发布后不久,我们开始听到我们的球员社区的问题,发展团队很快就开始解决这种情况。所以我们所做的事情是因为我们遇到问题是我们幸运的是,有一个架构,允许我们迅速调整和更新游戏,这实际上是我们所做的。我们在所有平台上发布了多种软件更新以解决主要问题,游戏稳定性显着增加。“
Soderlund强调战场4周围的情况是独一无二的,但是,出版商面临“与我们以前见过的任何游戏不同的任何事情不同”的挑战。
“有不同的问题,只表现出其在发布后现场环境中的规模,”他继续。“我们正在采取多个步骤来评估发生并将这些学习纳入我们未来产品的开发过程中,因此我们不会再遇到同样的问题。我将结束战场4仍然是一个具有大规模创新的惊人游戏,我们有信心游戏玩家将登录播放很长一段时间。“
然而,尽管如此,骰子的早期评论表明,工作室并不总是有信心达到下一代控制台发布的能力。
回到10月,战场4的执行制片人Patrick Bach透露,开发商认为延迟战场4超出下一代发射的时代。
“我认为人们可能无法掌握如何努力,在与硬件的同时开发游戏,”他说。“我们一直在挣扎很多,以跟上我们所看到的改变 - 双方需要适应,你最终迟到了。一切都很复杂。战场本身是一个非常复杂的游戏,所以它不会让我们的生活更容易。
“所以我们知道我们会把自己挑战挑战,但外面的人们似乎认为,因为会有推出标题,这很容易。我们花了什么时间在做什么?他们不明白它有多难!
“谈论[the] watch_dogs [延迟],我不会责怪他们,有时候我们考虑做同样的事情 - 幸运的是,我们克服了那些障碍并想到了比赛实际上是什么。我们有一个优秀的团队,与游戏本身同时工作,这是一个很大的斗争。我们可以看到,由于这个问题因特征范围而来,我们来的很多下一个Gen Game都是较小的。“
BATTLEFIEL 4的新补丁预计将在2月份和2月初之间随时击中所有平台,详细介绍了下个月的进一步补丁。
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