CodeMasters已经在PlayStation 4和Xbox One版本的2014年的PlayStation 4和Xbox One版本中取笑了第一个信息,称它“迫不及待地向您展示下一场比赛的[它是什么样的计划”。
“虽然我不能放弃任何秘密,但我可以告诉你我们在CodeMasters烹饪了一场风暴,我们迫不及待地想向您展示我们为下一场比赛的计划,”Codemasters'Paul Jeal(游戏总监)和安东尼Filice(Art Director)在代码博客上写道,同时讨论了下一代控制台的福利将带来赛车特许经营权。
“就像我之前所说的那样,我们的目标是实现最逼真的视觉效果,而且随着下一代控制台提供更多的速度和力量,我们将处于我们曾经参加过的最佳位置,这将使我们能够实现这一目标现实主义水平将提升F1球员的驾驶和情感体验。“
在下个月的F1 2013下,在下一班控制台上跳过释放,明年的F1标题预计将成为PlayStation 4和Xbox One上的第一个发布。
游戏还预计将进入60FPS,使其成为30FPS当前基因版本的两倍。
2013年10月4日Xbox 360,PlayStation 3和PC上发布。
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