PlayStation 4的规范可能不足以在下一个控制台周期中实现照片现实图形,Quantic Dream首席执行官David Cage提出了建议,但保持他的团队将“真正关闭”。
今天早上在GDC欧洲谈到了Quantic Dream的未来项目,笼子说,他的团队是“越来越靠近照片 - 现实渲染。在没有任何特定的工作或开发的情况下,我们与黑暗巫师实现的质量非常惊讶,只是在控制台上投掷多边形。这对我们来说是一个非常有趣的经历,我们相信我们可以进一步走得更远。
“我不知道如果我们将在这个循环中达到一个点,你不会能够讲述电影和游戏之间的区别,”他继续,“但我知道我们会真正接近在这个循环期间。
“我认为我们可能需要等待一点才能达到你无法讲述差异的地方,但老实说,在下一个周期,它会非常令人印象深刻的进步。“
笼子补充说,黑暗巫师E3演示中看到的视觉峰应该是从PS4期望的“最小”。
在E3期间释放的Quallic Dream“Short”的暗巫师使用的增强版本创建:两个灵魂的发动机,在这里看到了“在这里和那里的调整”,以利用PS4。
除了超越外,普通的梦想目前正在开发未经宣布的PS4标题。
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