PS4和Xbox均支持称为HUMA的统一内存访问系统,尽管如此,这是PS4上仅在PS4上发现的功能。
本周早些时候据报道,AMD的高级产品营销经理Marc Diana告诉PS4只有PS4对湿湿式记忆区的支持。
后来释放了一份声明,戴安娜“对我们半自定义APU架构的细节进行了不准确的陈述。”
但是,事实证明,Xbox实际上具有与HUMA相当的存储器实现。
一个经过认证的Xbox One Developer To Reddit来清除情况。
“有人早些时候有人联系在ars文章上,因为PS4由于湿湿而在Xbox one上有很大的优势。这是一些AMD营销经理所说的。
“直到今天我没有听说过Huma,所以我去看了它。我理解的方式是,除了在允许GPU读取CPU存储器的统一内存访问(CPU和GPU之间的共享内存)之外,它也是一个相干高速缓存系统。“
dev补充:“当我收到我的第一个Alpha套件时,我记得在这方面读取一些事情。我拔了一些内部白皮书,很明显这是Xbox One的内存系统中的确切实现。
所以你走了,两个系统都会支持HUMA或同等系统,但这究竟是什么意思?嗯,AMD表示,HUMA承诺从相同的形式因素提供更多的性能,这意味着PS4和Xbox既可能比硬件规格更强大,而不是硬件规格导致我们相信。
芯片制造商还表示,由于更有效的架构,Tech将有助于降低开发成本,这反过来意味着还有较少的人来做同样的工作。
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