蝙蝠侠:Arkham Origins有一个“不拯救,一生”模式

时间:2022-05-20 12:17:37 来源:

蝙蝠侠:Arkham Origins将有一个可解锁的我是夜晚的难度模式,这些模式任务用没有拯救的游戏和唯一的生命来击败游戏 - 死亡,你必须重新开始。

“主要叙事弧和侧任务持续约12小时,”Arkham Origins Producer Guillaume Voghel告诉Eurogamer 2013年。“然后你有所有的收藏品。获得100%的人需要更长时间。我们有一个新的难度级别,新的游戏加回来了 - 这真的很难 - 当你完成的时候,我已经完成了我的夜晚模式 - 这不是拯救和一生。“

Voghel还提供了关于最近宣布的启动DLC的一些新信息,这些信息会看到亚洲北方布鲁斯韦恩的球员。

“你玩Bruce Wayne学会成为忍者,”Voghel解释说。“这是一个非常酷的人。叙事,有一些增加的内容将为玩家提供更多背景故事。“

韦恩必须向Kirigi证明一个教授Ra的Al Ghul刺槐的忍者,但Voghel说,DLC不是关于刺客联盟。

“这是忍者相关的,”Voghel说。“这是他学会成为忍者并学到了那些技巧的时候。他去修道院 - 为DLC创建了自定义内容。你将在修道院的亚洲。该团队对此做了很大的工作,看起来非常好。“

蝙蝠侠:Arkham Origins将于10月25日发布,用于Xbox 360,PS3,PC和Wii U.启动将成为游戏的一部分15.99季度通行证。

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