PlayStation 4和Xbox One Yeure未来F1标题将以每秒60帧运行,并赋予当前GEN版本的改进物理,CodeMasters已透露。
对运动员来说,CodeMasters Communications Manager Andy Gray表示,开发商已经“击中了我们可以使用当前的东西的高峰,而不仅仅是视觉效果,而且很明显物理和一切。
“正如你所说,有更多的力量使我们能够做更多的事情。例如,每秒跳过最多60帧,例如,在下一个Gen上将使处理能够跳跃和界限,因为您拥有的框架越多,就越多。“
PS4和Xbox的飞跃也将让CodeMasters“改善物理学,也是”,灰色增加。
“我们正在谈论一些关于分享他们的物理数据的团队,就汽车实际处理在模拟器中的方式方面,我们可以或多或少地搬到控制台,这是不可能的当前的。
“下一步变得更加可能,而不是F1家伙所做的一定程度,因为它们对每个轮胎的算是,只有一个[PC]只是空气,风流量的工作方式。他们有一个,每种模拟器10个,而我们有一个控制台。但是,我们的力量越多,我们就可以模拟其实际情况。“
CoDeMasters尚未正式宣布F1的下一代版本,但该系列预计将在PS4和Xbox One上与明年的F1 2014亮起。
本周早些时候,CodeMasters表示,它为F1的下一代版本“烹饪了风暴”,解释了新的游戏机将让它“增强F1玩家的驾驶和情感体验”。
F1 2013在10月4日下周五的Xbox 360,PlayStation 3和PC上推出。
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