Xbox一个启动游戏Ryse:自E3以来,罗马的儿子并没有遭受单一降级,其中开发团队只在推送升级中实施升级,Crytek Boss Cevat Yerli已陈述。
Yerli首次发言报告称,铅特征Marius的模型已从150,000多边形削减到仅85,000。
“英雄Marius 85K Polys?这是选择,“Yerli在Twitter上说。“150K Polys W LOD VS 85K +更好的阴影+没有床位(稳定)。后者禾以更好的质量!“
他加了:“看起来比E3好!着色器更深入,更真实。Marius特色另外还有实时物理悬挂件。还有更多!“
“与E3相比,没有一个单一降级,承诺!只升级最终推动趋势阶段!它的全高清XP!“
Yerli还发布了一个炫耀图形收益并写下的图像:“吨差异。零下尺寸。巨大的提高和优化。聚优化是无形的部分。都好!”
至于在900P而不是1080P中运行的决定,Yerli解释说,下层分辨率与性能有关,下降到900p不提供感知的视觉差异。
“Ryse为Best Perf&RES的1600×900运行,我们为AA,FrameBuffer本机1080P应用了我们的Upscaler。与e3 xbox一个相同!没有变化,没有妥协!“
他补充说,如果在PS4上运行,则该决定将是相同的:“选择不是基于障碍。它是效率,因为没有感知的视觉差异,因为最终输出是1080p。“
Ryse:罗马的儿子将于11月22日推出。
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