PS4将使游戏开发人员限制为仅4.5GB的8GB GDDR5内存,从索尼显示的数字开发文件显示为数码铸造厂已透露。
剪切内存分配的原因是因为PS4操作系统保留3.5GB,与Xbox One锁定其系统内存的3GB的方式相同。
还据信10GB的“柔性记忆”将被提供给游戏制造商,当可从OS提供,这可以用于以某种方式提高游戏的元素。
它先前据信,PS4仅用于其OS的512MB,为游戏留下了群众,但这可能是仅4GB的系统内存的早期计划的遗物。
然而,分配给操作系统的额外内存表明索尼计划提供比最初想象的更大的功能集,提供了在应用程序和游戏之间提供后台处理和即时切换 - 在Xbox一个承诺的方式。
索尼附近的来源告诉数码代工厂,索尼也可以期待减少操作系统的内存占地面积和处理器的需求,释放以后向开发人员释放额外资源。
PS4将推出这个假期季节,售价349英镑。
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