开放的灰烬测试的第一天在Trent Bridge的桥上进入 - 但是灰烬中的灰烬架球板块仍然没有更接近释放。
随着球迷在游戏延迟后面的答案缺乏答案越来越沮丧,粉丝越来越沮丧,森林越来越沮丧,这对比赛的延迟缺乏答案越来越沮丧,而且没有及时获得比赛。
承诺资产发布,包括第一个游戏镜头和额外的游戏内屏幕仍未实现,并且在游戏的Twitter Feed中快速浏览显示出版商被粉丝淹没,要求更新游戏的发布。
今天早上505场比赛告诉VideooGamer.com,“不幸的是,我们无法在灰烬锦标赛之前释放游戏”,但它是“尽我们所能来加快释放”。
“由于灰烬板块2013年开发的最终阶段的不可预见的问题,不幸的是,我们无法在今天开始的灰烬锦标赛之前释放游戏,”一位505场比赛代表在提供给的声明中表示我们今天早上。
“505游戏和诀窍目前正在进行一切我们可以加快发布,并使粉丝通过每周开发人员更新实时了解我们的进展。”
Ashes Cricket 2013原本是由于6月21日推出,但在发布前两天就被推回7月。
但是,在游戏的发布日期上没有任何进一步的更新,并且仍然没有在至少一个平台上提交过认证的游戏,这是一个可能需要数周完成的过程。
在上周五发布在游戏的Facebook页面上,导演Mike Fegan解释说:“不幸的是我们周四进入了Xbox 360提交,比我们计划的稍后。但我们每天从微软获得更新,我们只是在等待批准提交的结果。
“在PS3前面,我们现在准备好不久进入提交,因此我们尽快通过控制台提交流程进行。在PC上建立前面,事情进展顺利,游戏的进步[和]看起来相当不错。目前我们专注于错误修复和游戏调整。“
费根的评论促使猜测游戏甚至可能甚至达到其新的7月日期,而缺乏对Wii U版本的沟通导致一些人质疑游戏是否仍然会看到任天堂平台的发布。
505游戏选择不确定游戏是否仍在今天早上询问时的开发。
在游戏初步延迟之后发布的一份声明中,为缺乏沟通而道歉,505场比赛道歉,承认它“应该更加透明,对我们的社区诚实”。
出版商说:“努力制作真正正宗的蟋蟀标题,505场比赛和Trickstar Games决定将这项技术重建为2013年骨灰架后面的技术,”出版商队伍决定重建灰烬。“
“为了确保我们提供了一些符合我们自己期望的东西,我们不得不将所有资源集中在游戏开发上。因此,必须持有屏幕截图或视频等资产,因此团队可以完全专注于游戏的发展。我们明白,这迄今尚未受到社区的欢迎。“
Trickstar说,灰烬Cricket 2013的第一个游戏拖车将被释放“非常非常好”。
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