订单开发发现它很难处理PS4压力

时间:2022-05-06 13:17:07 来源:

强烈应对订单的工作压力:1886年,PS4上的一个大型知识产权,准备在黎明共同创始人ru Weerasuriya透露。

WeerAsuriya在E3期间与官方欧盟Playstation博客发表讲话。

“是的,这很艰难,”Weerasuriya被问到该团队如何应对PS4的新知识产权的压力。

“如果他们说,任何人都会撒谎。这是很大的压力,有很多未知数。一开始,你做了很多赌注,因为你不知道如何在线下将是两年的事情。对我们而言的好处是,我们没有带来很多遗产,而且因为我们已经让我们幸运的是我们真的很好地赌注。

“但是,压力始终是打开的。似乎现在存在很多期望,并且在E3之后会有更多。所以我们现在必须做的就是完成它!“

WeerAsuriya还表示,该团队正在尝试充分利用PS4,就像使用PSP时一样。

“我们试图推动可以完成的界限,”Weerasuriya说。“这是我们带到PS4的同样的心态。我们正在研究一个平台 - 我们想要推动它,我们希望让所有东西都出于它,并且希望这正是我们要做的事情 - 为所有值得的东西挤奶。“

该命令的E3 Teaser足以让我们感兴趣,但在我们看到实际游戏的样子之前,表现出强烈意见,这还为时过早。

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