505场比赛为最后一分钟的灰烬蟋蟀延迟道歉

时间:2022-05-03 17:17:27 来源:

505游戏道歉为灰烬板球2013年的最后一分钟延迟道歉,发现它在发现游戏“不会打算达到其提交日期”后,它“应该更加透明和诚实”,在重申它是“100 %致力于提供最好的板球比赛“。

这场比赛是由于Xbox 360发布了6月21日上周五的Xbox 360,Playstation 3,PC和Wii U。但发布前两天,出版商宣布,这场比赛延迟到7月。

在游戏的官方论坛上发表的声明中,505感谢粉丝的“诚实反馈”,并概述了未来几周关于游戏的其他详情。

“首先,我们确实觉得我们欠你一切道歉,”声明读。“在预定发布之前向您通知您,游戏被延迟延迟是我们零件的错误。

“一旦我们接受了游戏不会达到其提交日期,我们就会有义务在发布日期宣传转移之前获得合作伙伴的批准。出于下面概述的原因,在开发周期的终期中,这一切都很晚。也就是说,我们应该对我们的社区更加透明,诚实,我们真诚地道歉。“

505指出游戏“只有我们100%致力于提供最好的板球比赛,才推迟,推动以前标题所做的界限。这一直是我们的重点。“

在去年9月的游戏公告之后,只有少数灰烬的灰烬截图2013年,视频镜头无处可供选择 - 505人承认“尚未受到社区的欢迎”。

“努力制作一个真正正宗的板球标题和一个站在当前体育比赛的基准,505场比赛和诀窍游戏决定从头开始重建灰烬蟋蟀后面的技术,”出版商继续。“为了确保我们提供了一些符合我们自己期望的东西,我们不得不将所有资源集中在游戏开发上。因此,必须持有屏幕截图或视频等资产,因此团队可以完全专注于游戏的发展。我们了解到,迄今为止,这并未受到社区的欢迎。

“然而,它既不是诀窍游戏的性质,也不是505场发现借口的游戏,而是解决方案。虽然我们继续追求我们的目标,但我们希望与我们的社区合作,帮助您了解我们的问题,并在我们所经历的问题中更加透明。我们了解到,许多人觉得还没有足够的沟通。努力纠正这一点,我们将在您,真正的板球迷和Trickstar开发团队之间开辟一系列直接的沟通。“

要与社区建立对话,505邀请粉丝在游戏的Facebook页面上发布问题,以通过Trickstar Boss Mike每周回答,直到游戏的发布 - 一些粉丝不相信的事情即将发生。

“很有可能再次延迟游戏,”在游戏论坛上写了一个用户。“它必须通过重新提交到控制台平台,然后制造和分发。这需要几个月。“

“如果它被释放,我已经决定给这款游戏一个小姐,除非评论很好,否则另有说道。

“一旦我们可以100%肯定何时发布游戏我们会告诉您一个确切的日期,”505继续。“我们也指向资产开发的一些额外资源,例如屏幕截图和视频,我们理解您都希望看到我们在哪里以及游戏如何看待。结果,我们将很快发布更多资产。

“我们致力于我们的社区,并释放一个我们为之骄傲的游戏。”

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