Limbo的PlayStation Vita版本不会有触摸控件,但港口仍然是最昂贵的,Playdead告诉欧洲贺可舍在GDC。
“[Vita Port]比其他港口更多,因为我们努力进入它,”首席执行官Dino Patti说。
“当我们移开PC时,我们会努力制作键盘工作。这不是直的。花了几个月和几个月的测试和尝试。我们在键盘控件周围做了很多QA。
“与Vita一样。它需要对该屏幕完美。当屏幕较小时,有一些不同的东西我们会做得更好。“
关于触摸,Patti表示,创建所有新游戏比Patch Touch控件进入Vita游戏将更值得。
“我们没有使用任何触摸,”Patti确认。“我们没有觉得它会适合泥潭。如果我们这样做,它会感觉像补丁。我们真的喜欢原来的经历。Vita允许您拥有原始体验。
“它需要很多从我们重新思考游戏。如果我们要这样做,我们可能会做另一场比赛。Vita是一个无意识的人,因为我们可以保持同样的经历。它拥有所有这些伟大的功能,但我们没有必要使用它们。“
VITA版本正在由LBP Vita Studio双倍11与PlayDead合作开发,Patti的决定很高兴。
“他们很有才华。我们很高兴。我们不相信外包,因为你通常会把质量取下。但在这种情况下,他们真的被证明自己,“他解释道。“现在我们正在与他们交谈其他东西,因为我们认为他们是一个非常有才华的团队。他们了解我们。“
Limbo将于今年晚些时候为PS Vita发布。
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