PlayStation 4将支持NVIDIA的高级物理技术Physx和Apex,今天宣布。
Nvidia表示,通过向控制台提供两种技术的支持,PS4游戏设计师将能够“创建错综复杂的物理学环境”,“扩大可破坏物体的数量和视觉质量”和“烟雾和其他粒子 - 基于流体的流体为游戏比赛“。
“伟大的物理技术对于提供更好的游戏体验至关重要,并且多平台支持对于开发人员来说至关重要,”Physx产品经理Mike Skolones说。
“对于PlayStation 4的Physx和Apex支持,客户可以期待更好的游戏。”
Physx支持在当前-Gen控制台上的开发人员可供开发人员提供,但其性能受到系统相对较低的规格的限制。然而,PlayStation 4的规范应该使开发人员能够使用更高级的技术形式,例如在某些PC版本的当前多平台游戏中找到的技术。
GPU加速的PC版本的Bordlands 2和Batman中的Physx支持:例如,Arkham City授予使用先进的粒子,液体和布理物理学,在控制台版本中不可用。
看看下面的视频,有关Physx技术可以提供的效果类型的示例。
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