内存和处理器的高成本将使它“不可能”为下一代控制台“对控制台业务有同样的影响”作为上一代,Crytek Ceo Cevat Yerli告诉视频,然后建议下一个-Generation马力与顶端PC的当前能力也不会过于不一样。
当被问到他希望微软和索尼都要考虑到他们的下一代游戏机时,yerli表示更多的内存将使开发人员能够“这么多的技术和技巧”。
“作为一个喜欢驾驶技术符合游戏设计的人作为艺术,你永远无法有足够的记忆。曾经。简单,“Yerli告诉我们。“记忆是总是要低估的最重要的事情 - 我从未见过一个控制台,其中记忆是正确的平衡。
“Xbox 360,折腾。 Playstation 3,折腾。仅仅因为内存是最昂贵的部分,因此我希望有更便宜的做记忆方式,以便内存不再成为问题。
“如果他们发现如何将成本降低到一定程度,他们可以在他们的记忆中三倍或四倍。只是说,'嘿,我们将有32张记忆'。这将是非常惊人的,因为内存可以做这么多的技术和技巧。“
三倍或四点RAM到32GB的数量?这可能是从下一代控制台所期望的内容吗?Xbox 360和PlayStation 3都携带512MB的RAM,后者在系统和视频资源之间平均分开。
但鉴于增加成本和行业转型到自由播放市场,yerli表示,除了图形马力之外,“下一代的焦点是在不同的区域”。
“与PC相比,当前一代控制台远未前进,”yerli继续。“但是PC赶上了。使用当前的一代控制台和地平线上的内容 - 新的 - 由于CPU和记忆的成本比过去更昂贵,因此无法对控制台产生同样的影响是不可能的商业;远远超过PC。
“这是我们两年前已经猜测的。这就是为什么我们回来的原因是孤岛危机3已经准备就绪。我们确实没有知道规格,但它不仅仅是我们到目前为止所做的要多得多。事实证明,我们几乎正确。但下一代的焦点在不同的地区。
“世界已经改变了,因为现在,AAA市场正在失去业务,但AAA市场必须收回这项业务,或者他们也必须搬到自由播放。”
虽然,Yerli相信Crytek的下一个游戏将充分利用当前的控制台。在同一采访中,Yerli透露,“甚至1%”的控制台的权力仍未受到孤立3。
6月回到6月,Yerli告诉Videopamer,一旦Crytek的当前合同完成,所有公司的未来项目都将是免费的风险投资。
Microsoft或Sony都没有宣布其下一代硬件的计划。
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