Wii U是“令人惊讶的强大”,Rayman Creator和Rayman Legends Lead Michel Ancel已经告诉Nintendo权力(通过任天堂一切)。
“我用Wii U感到惊讶的是,我们没有许多技术问题。事实上,它真的很好。我们没有义务不断优化事物。即使在PS3和Xbox 360版本[Origins]上,我们也有一些填充率问题和类似的东西。所以它部分 - 我们 - 我们改进了发动机 - 但我认为控制台是非常强大的。令人惊讶的是强大的。ancel说,有很多记忆力。
“你可以真的有巨大的纹理,它是疯狂的,因为有时是图形艺术家 - 我们在非常高的牙列里建造了我们的纹理。它们可以在电影中使用。然后我们压缩它们,但有时他们忘记做压缩,它仍然有效![笑]所以是的,这是非常强大的。有时候,当你是第一个开发人员之一时,它很难,因为这取决于你来解决某些问题的解决方案。但是控制台的核心元素令人惊讶的强大,“他补充道。
ANCEL透露谁开发单个控制台导致视觉效果的结果更好。
“我们可以推动控制台可以做的事情;把它推到它的极限。当然,我们有一个新的照明引擎。事实上,用于起源的游戏引擎主要是高清的经典精灵,但现在我们可以点亮它们并添加阴影和所有这些东西。因此,发动机本身就有一些技术创新。“
Rayman传说是专门为Wii U开发的。它已于11月30日推出控制台的发布,但最近被推迟到2013年。
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