荣誉勋章:Warfighter的一天一个冠军更新修复了游戏的单人游戏中的“进展拦截器”,建议那些没有互联网连接的人可能会在通过EA的最新射手时面临游戏破坏的错误。
标题更新包含总共74个修复和“新功能”,具有在每个版本的另一组特定于平台的调整。
但是,丰富的修复清单表明游戏根本就没有准备好了。甚至基本问题,包括缺少的教程文本和在游戏中的无法加入派对的内容,都是如此。
EA“衷心地鼓励”该玩家下载并安装贴片“,就可以[to]。
去年10月在战场3发布会上发布了类似的一天。更新修复了光盘释放上发现的众多问题。
这是荣誉奖章中发现的修复清单:战告日一天更新:
新的功能:
•现在可以在游戏中添加朋友和加入派对。
•可以邀请其他人到您的排或申请加入一间排在游戏中。
一般调整和修复
多人游戏游戏
•将初始延迟除外为SPEM OPS信号扫描充电。
•RECT Stance中的狙击手将不再可见敌人RQ7 / RQ11无人机。
•提高了服务器端瞄准预测的准确性。
- 修复了“倒退”产卵的问题,以改善其行为。
•当不应该时,固定的产卵类型改变为伙伴自动产卵。
•如果他们在扇区控制中占主导地位,请在Blackhawk中拨打Blackhawk。
单人游戏
•添加了第一个狙击手遇到的教程文本,以帮助教授弹丸的播放器。
- 修复了一个问题,默认难度设置为简单而不是正常。
•修复了在某些条件下控制会没有反应的问题。
•修复了一个游戏中的一个内部电影问题。
•改进的单一播放器稳定性和固定进展拦截器。
配对,派对和谷板
•平滑成功匹配和加入游戏之间的竞争流程。
•玩家无法再加入邀请,而不被邀请。
- 固定在将单个玩家一起加入Fireteam的问题。
- 修复了退伍军人排会无法达到精英地位的问题。
•当前领导人离开时,次级所有权现在自动转移到排中的最高成员/通用汽车
排。
- 修复了一个问题,其中从排掉的成员成为其领导者。
“修复了在该服务器上播放游戏后,玩家无法重新加入同一个排付符号的问题。
•如果玩家留下一排次数并加入另一个排,他们的排卡现在正当地反映了这种变化。
•修复了一个问题,如果一个成员离开排液,则排修补程序不会出现其他成员。
•修复了在某些情况下的排补丁不再出现的另一个问题。
•当两个玩家在游戏中时,发送一邮轮邀请才能正常工作。
武器
- 固定“不扫描”拍摄。玩家正在立即获得ADS准确性,而无需等待范围一路走来。对狙击手来说是非常合作的。
•从CS5上加速螺栓动作,因为它比TAC300长。
- 解决问题的问题,LTLM在LTLM无法触发的位置以及指示目标太近的位置之间的差距。
•减少拆迁SMG的损坏/范围(疤痕PDW,HK 416C,Suchka),因为它们被压倒了。
•在初级和次要武器之间进行切换更响应。
•修复了一个问题,如果用户在烹饪手榴弹时切换到武器时,手榴弹不会被抛出。
•如果这是在抛出上次手榴弹时使用的武器,播放器现在将转回他们的二级武器。
- 修复了一个问题,旨在将玩家从墙上推开他们站在旁边。
•固定间隙检查放置雷达干扰器。
•在PEEK-and倾斜时,固定的自动广告不起作用。
•在大多数情况下,在大多数情况下,在大多数情况下,在大多数情况下,将武器预先绘制到从射击到即将到来的时间为0秒。在此修复之前从大约2秒钟下来。
UI和用户体验
导航
•一旦播放器进入第一个菜单屏幕,一旦进入第一个菜单“屏幕,就会响应”开始“按钮。
•简化了播放器导航的方式,在我的枪和类中选择选择菜单。
•修复了UI处理滚动的方式,包括速度和正确的滚动条位置。
•清理了许多其他小型导航怪癖和问题。
用户体验
Server浏览器中的服务器现在根据ping排序,优先考虑最接近播放器的服务器。
•按名称过滤服务器现在正常工作。
- 修复了在通过MP Lobby中的快速匹配或匹配选项加入游戏时,不会保留我的枪和士兵的变化的问题。
•优化登录流入多人游戏。
•更新了MP Lobby以包括创建方的快捷方式。
•如果您处于排付派对,则MP Lobby中的快速匹配按钮现在是上下文,并将更改为汇率匹配。
•修复了服务器浏览器过滤器以正确排序有6+开槽的游戏。
•固定在线通行证期间20秒挂起。
•只要播放器仍在排队,我们现在就会打开排队留言。
•查看新项目时清理通知号码。
•各种其他流程和用户体验优化。
视觉抛光
•我们现在开始显示Outro记分牌时,我们现在关闭HUD。
•固定在已禁用的下拉列表中显示文本。
•修复了一些被切断的字幕线。
¢从加载屏幕中取出的提示和提示,这些屏幕不再有效。
•修复了播放器横幅显示正确的等级图标和编号。
- 固定在CRT电视上的自动保存图标的固定位置。
•固定的HUD元素未显示在某些情况下。
在匹配后的屏幕中固定动画,因为它们显示了播放器的进展。
•修复了在匹配后屏幕中未显示的计时器。
“固定玩家名称”在家庭运行中没有出现在游戏中的标签。
•在使用Bipod时,现在的图标现在在狙击手的迷你地图上缩放。
•更新了玩家横幅中使用的艺术。
•修复了级别条目上的一些相机问题。
•修复了某些情况下的拆除类掩码显示。
- 修复了一个会导致某些图像不会正确显示的问题。
•各种其他对齐,损坏,重叠和视觉改进和修复。
MISC修复
- 修复了每次打开Battlelog社交中心时显示Battlelog社会枢纽介绍的问题。
•VoIP团队渠道不再包括来自其他团队的玩家。
•循环循环不再更改玩家的VoIP设置
•修复了家庭运行游戏模式中VoIP的问题。
“修复了一个问题,其中双XP未被授予曾经登录到Medalofhonor.com并且在多人游戏服务器上播放的播放器。
- 修复了在玩家随着每个班级完成巡演后未获得全球战士奖牌的问题。
•当范围放大时,固定的触发声音。
在音频和文本中,本地化修复程序。
在PC和PS3上进行了额外的修复
多人游戏游戏
•改进了Apache的相机。
•改善了Apache中火箭队的目标。
- 在Novi Grad Warzone中改进了Blackhawk功能。
•修复了在战斗任务中进行预先定制规则的错误。
•修复了萨拉热窝体育场的几个界限问题。
•修复了Basilan之后的界限问题。
•修复了索马里·塞尔州队死亡竞赛团队的糟糕产卵点。
•(PS3 - 日本)修复了一个阻止17岁的用户在线播放的问题。
视觉抛光
- 修复了支持动作图标彼此重叠的问题。
•kill消息现在应该更好地匹配游戏中的时间。
•提高了kill消息的可读性。
- 固定在Tungawan丛林中的视觉效果问题。
“修复了Shogore Valley的迷你地图问题。
•提高了某些标志图像的视觉保真度。
•MulitPlayer菜单中的屏幕之间平滑过渡。
•在调整选项菜单中的亮度时固定视觉故障。
•修复了MP Lobby中没有出现的新闻的错误。
MISC修复
•从游戏中暂停菜单中的顶级导航栏中删除退出游戏,并将其放在“重生”菜单中的“最后一个手段”下。
•修复了一个未播放正确音频的爆炸的情况。
•各种音频混音更新。
•(PS3 - 日本)各种稳定性修复。
“最新的功能和最新服务器的固定功能和列表更新。
•聊天限制的玩家不再被允许创建自己的排。
•排名和标签现在仅限于不超过3个数字。
•(PS3 - 日本)修复了与排名和聊天限制账户相关的两个问题。
•修复了邀请特定于PS3和PC的问题,其中玩家将卡在黑屏上。
•各种稳定性和性能改进。
•(PS3 - 日本)修复了与保存文件大小计算有关的问题。
在Xbox 360上进行了附加修复
•改进了存储卡的处理和保存的配置文件。
•改进了分列比赛中的各方和萤火虫名称。
•如果用户删除存储设备,请修复与进展丢失相关的问题。
•修复了一个问题,如果没有他们的意见,玩家的班级正在发生变化。
- 修复了一个问题,在某些情况下,全新的玩家被迫在多人游戏中与占位符武器一起玩
他们的第一次死亡。
•稳定性改进。
PC上的其他修复
- 修复了一个问题,即使没有插入控制器,也会显示控制器提示。
•鼠标滚轮现在适用于游戏中的所有滚动列表。
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