2K Marin的第一人称XCOM仍在开发,并在2013年4月至2014年3月之间发布,Take-Birt Anylaction确认。
自2010年公告以来,FPS标题一直受重大延误。
尽管如此,Take-Di表示,“2K Marin继续通过[Game的]开发方式向前迈进,这是在2014财政年度发布的”。
XCOM是一个“基于战术阵容的射手,提供了强大的性格驱动的体验”,最初计划在2011年推出。
由于主要的改造,后来被推迟到2012年3月。
但由于2k Marin继续在背景中锻炼Xcom,出版商2K游戏对XCOM的注意力引起了:敌人未知,来自火花的即将到来的战略游戏,原始Xcom游戏的开发人员。
XCOM:Xbox 360的敌人未知发布,10月12日的Playstation 3和PC。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略