寓言:坐在Kinect Tech的旅程花了两年半来写

时间:2022-03-16 15:17:06 来源:

Lionhead的寓言提供的坐式Kinect游戏:创意总监Gary Carr告诉多边形,旅程比上一年的Forza 4和Gunstringer所发现的更先进。

使用源自Molyneux米洛项目的“通用技术”,坐着的骨架跟踪系统很可能是Motion Tradited GamePlay的最大突破,因为Kinect首次发布。

“用forza你必须稍微坐在座位的边缘。但他们是一年前,所以我们已经额外额外的一年,“Carr。“在旅途中,你可以懒散。它不用担心你在那边有咖啡桌,你不必清除空间。这是一个重要的一步变化:人们不必重新夹具他们的生活空间。当你在英格兰或日本在吉尔福德的房屋看看,生活空间很小,你需要提供坐下的能力,这是来自米洛的概念。“

他继续:“我认为与Kinect一起有一些步骤改变,将使游戏通过。其中一个是坐着的游戏游戏。

“我认为很多开发商只是在等待那种技术。我们更容易开发它,因为我们是第一方,我们已经有了微软支持我们。在第三方写这种技术时,这是不公平的。这需要时间,它可能让我们成为两年半的最好的部分来写它。

“现在我认为一旦这被释放回到行业,我们只需看到许多长期游戏,你可以坐下来播放。”

寓言:该旅程将于9月4日发布。

随着寓言公式的出发,旅程肯定有其批评者,但如果可以在没有问题的情况下集成坐在的Kinect游戏,这可能会迎来一家新时代,从舒适的沙发中获得助攻游戏 - 这是一个更具吸引力的前景铁杆游戏玩家。

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