Forza Horizo​​ n的30fps选择由游乐场游戏辩护

时间:2022-03-15 16:17:06 来源:

Forza Horizo​​ n开发人员游乐场游戏已经阐述了其决定抵御父母系列的核心宗旨,并在30fps运行的赛车手中生产赛车。

牺牲争夺的决定是为了给予去年9/10抓住Forza Motorsport的某些特征,尚未拥有 - 例如全天/夜周期和开放世界。

“这是我们在开始时转任10个家伙谈到的是,”游乐场游戏“Ralph Fulton”到VideoGamer.com。“60FPS是对Forza Motorsport掌握的重要性。但是,在开放世界方面,我们想要做什么,就我们在顶部分层的许多技术而言,这意味着我们无法做到所有这些事情并仍然运行在60fps。“

“它归结为一个真正重要的选择。我们的沉浸在世界上,这是我们打包的所有特点和技术的沉浸。“

富尔顿还解释了在2012年e3 2012年介绍的比赛中究竟在Forza Horizo​​ n的令人印象深刻的帽子。

“我们有一个实时动态的天空和云模拟,总是改变并始终不断发展。最重要的是,我们有一个充满活力的太阳,从世界内部的每个物体穿过天空铸造阴影 - 即使是汽车。最后,我们拥有大气散射,并从大气中挑选近颗粒,真正涉及光线如何在视野中创造深度和现实主义。“

“我们在那里了解,然后我们必须在创造技术方面投入一些严肃的时间来充分渲染这些观点。现在forza 4有很棒的vistas,对吗?你已经看到了阿尔卑斯山赛道。[地平线]的差异是,如果你能看到它,你可以开车到它。所以我们不得不创造我们呼叫超级技术的技术。基本上,让我们能够进入远处20公里,同时仍然保持您期待和从Forza游戏的需求和需求的高水平视觉保真度。“

Forza Horizo​​ n将于10月23日释放Xbox 360。

在其他地方,您可以查看我们了解的一切了解Forza Horizo​​ n。

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