Gearbox Software Boss Randy Pitchford表示,他认为他认为游戏仍然困住“石头年龄”,并说“所有游戏都吮吸到他们所能的地方。”
“你认为复杂性的机会将与技术扩展,我们甚至没有接近[游戏]可能是哪里,”Pitchford告诉Gamesing工业国际。
“游戏很糟糕,坦率地说。与他们所能的地方相比,所有游戏都很糟糕。“
那么,解决石器时代的游戏是什么解决方案?嗯,Pitchford认为十亿美元的预算可能导致更壮观的标题。
“这将是一个1亿美元的开发团队的一部分,或5亿美元或10亿美元的团队令人兴奋。
“我很兴奋。你能想象我们可以制作十亿美元游戏的时候有多么令人敬畏,并做这是一个很好的决定,因为这是市场的所在。
“想想这些模拟将如何获得疯狂。然后有一天我们将居住在矩阵中,或者霍洛塞克,我要写信。我们甚至没有接近可能的事情。我们在石头年龄,男人。“
谈论吮吸的游戏,当然是最近的冠军,当然是去年的Abysmal Duke Nukem永远。
当他审查它时,Martin会在其中拍摄了4/10,称之为“我们时代最缺乏,缺乏有人,并且彻底的不足之一”。
但是,您是否同意Stinford,更大的预算和改进的技术将导致更好的游戏?你认为这个行业还在石头上市吗?让我们知道您在下面的评论中的思考。
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