释放额外的角色作为战斗游戏的可下载内容使游戏“不公平”,死亡或活力5的开发者团队忍者告诉Videoopamer,指的是Capcom的策略,包括额外的“可下载”字符在盘子内没有“去的正确方式” “。
“我们不觉得它是对战斗游戏的合适的,”忍者老板Yosuke Hayashi队告诉Videoopamer时,在E3期间被要求他对盘片DLC的意见。
“我们觉得这是一种运动,你不会改变运动规则。每个人都扮演相同的规则。您没有14人的足球比赛与11人的足球比赛。那只是不公平。
“如果某些人拥有所有这些角色和其他人,这是类似的事情。它使它成为一个不公平的比赛,我们不认为这是去战斗游戏的正确方法。
“我们没有计划将角色销售为可下载的内容。”
除了制作游戏不公平的情况下,Hayashi认为释放额外的角色使游戏甚至更加困难,这是“已经非常难以实现正确”。
“平衡极为重要,而且它也很难做到,”他继续。
“即使有超过20个字符,那仍然是一个真正的挑战。如果我们有50个,需要更多的时间来平衡游戏?它变得更加困难,才能正确地实现它已经很难正确。“
Capcom反复从消费者中遭到消费者,包括在稍后通过Premium DLC解锁的光盘上的字符。上个月,该公司表示,它是“重新评估”它在盘式DLC上的立场。
在相同的采访中,忍者还确认了它正在尝试下一代思想的Videopamer。
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