FIFA 13不会有任何类型的球员性能势头,Producer David Rutter告诉VideooGamer.com。
Rutter说,关于动态Pro玩家情报和新的第一触摸系统是如何在FIFA 13中的动态播放器智能和新的第一触摸系统的影响,特别是如果形式受到比赛的表现影响,鹿特说:“最终,没有动力,这就是我们的社区和粉丝在比赛中谈论它的方式。
“所以,如果你的团队做得很差,他们就不会开始玩得很糟糕,或者如果你的球队在玩得很好,他们就不会开始发挥更好。这个概念在游戏中不存在,最终是因为我们希望它归结为您的技能和能力,并归结为球场上玩家的属性,而不是“哦,运气不好”。
“事实上,相信在那里的粉丝对它变得如此热情地反对它就像'是的那就是为什么我们不会把它放进去,因为它是一个愚蠢的想法'。”
rutter在您可以在此处阅读的完整面试中对VideoGamer.com表示了更多。
FIFA 13将在今年秋季发布所有格式。
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