微软已经尝试解释在Xbox内关闭流行的视频游戏娱乐展示的原因,声称它不想疏远核心游戏玩家。
“我们觉得已经达到了一个逻辑和自然的立场,我们觉得我们在任何情况下都对那个社区有很强的声音,”Xbox Europe Interaction Entertainment vp Chris Lewis上周告诉Eurogamer。
“我们在Xbox Live上有4000万人,我们知道观众紧跟我们努力,所以我们觉得它是逻辑的[关闭它]。”
他补充说,微软没有计划放弃核心游戏玩家。
“回答你问题的关键是我们承诺继续带来这种内容来满足观众的胃口,”他说。
“我们没有愿意离开那个。在我看来,我们专注于它比永远 - 了解如何瞄准观众,如何不疏远观众。“
然而,刘易斯更能够汇流关于微软随意的休闲体验的详细信息,用于Xbox。
“要清楚,我们有更多的休闲游戏体验我们想要带来 - 我们有音乐,我们有娱乐,我们想把健身和生活方式带到Xbox 360,就像你用耐克的东西一样,这是通过Kinect的可能性。这些事情让我们能够实现我们的愿景。
“我们希望成为客厅的娱乐中心 - 在各方面的选择中,无论是铁杆游戏,健身,音乐,无论是浏览,语音搜索都是如此。我们认为我们很高兴地将其与其他人带到生活中。“
在Xbox中上个月取消了Xbox。
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