宣传最多比以往任何时候都更苛刻

时间:2022-03-07 14:17:08 来源:

James McCaffrey,最多十年来的Max Payne的声音,聊天到VideoGamer.com关于Max的变化已经过去了,运动捕获的出现如何使第三场比赛的经验成为一个非常不同的经验。

问:Max Payne 1是复仇的故事;续集是一个悲惨的爱情故事。作为Max Payne的时候,您是否会感觉到他的不幸在第三部分继续存在?

詹姆斯麦卡夫雷:哦,绝对是。马克斯一直试图喝他的恶魔,止痛药是一种试图在海湾保持过去的残酷部分。但遗憾的是,最大的是,通过跟随巴西的Passos逃脱他的生命不会像他一样改变。所有地狱都破裂了。

问:这场比赛在该系列中首次距离纽约市最多距离纽约市,并且在揭示故事(部分地)在巴西举办的话,这是相当多的眉毛。您认为Max的角色是否允许故事设置在任何位置?

jm:新设置是完美的。马克斯是同一个人 - 一点点旧 - 他最终在巴西出现了。一个他颠簸的人帮助他出堵塞,并为他提供保护丰富的家庭。这听起来像是一个简单的工作,但它应该是,但他不知道他进入了什么。这几乎就像盎司向导。该设置不会给您一个关心最大的理由,这是另一条路 - Max为您提供理由关心设置。最多的恶魔在任何他去的地方都走了。

问:鉴于设置的变化,你认为Max Payne 3仍然感觉像一个新的黑色故事吗?如果是这样,你的表现是你的意思是贡献游戏的感觉?

jm:这个故事肯定还有Noir元素,当人们终于开始玩游戏时会出来。就这种感觉如何遇到而言,很多这一点归结为角色,但我真的只是说话。通过罗德边缘和抢劫纳尔逊和Rockstar Guys,为我做了很多工作,他真正有助于让你在屏幕上看到的最大值。

问:你现在一直是Max Payne的声音。你觉得这个时候这个角色如何变化了?

jm:在这种情况下,变化不是那种激进的。Max在故事过程中经历了很多变化。如果你在纽约看到Max,他看起来与他在原始游戏中的人看起来不大。

Max是一个改变和增长的真正角色,我认为这就是为什么很多人喜欢他。在第三场比赛中,他年纪大了,他经历了很多,而且它通过他的个性表现出来,他的样子的方式,他的样子。有很多人在他们的生活中达到了一点,他们认为剃须他们的头是一个好主意,当时你认为你认为你会理解的那一点。

问:对于该系列中的前两个条目,您只提供Max的语音。这次您已被征集全动捕获。流程是如何不同的,推进技术允许您带来您的表现?

jm:在前两场比赛中,它主要只是我站在一个声音摊位。我并不熟悉游戏业务一般在我的工作之外,但我知道这项技术从那时起改变了很多。Rockstar Guys为我们创造了巨大的套装,让我们采取景象,因此将物理性带入角色,使东西变得更加自然。

Rockstar Guys会让我跑上楼梯和平面物体 - 比我预期的更苛刻,这是肯定的。

用于一些新的和爆发的镜头的Max Payne 3屏幕库。

Max Payne 3位于5月18日为PS3和Xbox 360。使用DirectX 11支持和3D视觉效果,将遵循几周后的PC版本。

从4月15日之前从Select Recailer预先订购Max Payne 3,您将获得早期进入药瓶装载项目 - 一个多人游戏装载项目,使您可以随时携带更多的健康恢复止痛药。

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