任天堂已回答报告,提出了Wii U将努力匹配PS3和Xbox 360的性能,说明经验比高技术规范更重要。
“我们不专注于技术规格,”任天堂告诉雅虎的数字趋势。
“我们理解人们喜欢解剖图形和处理能力,但播放的经验总是比原始数字更重要。”
本周早些时候报告引用开发来源,声称Wii U根本无法跟上当前的一代竞争对手。
“不,它与PS3或360的水平不相同,”一位开发人员说。“图形不是强大的。”
由另一个来源支持的索赔:“对,是真的。它不会产生图形以及PS3或360。没有多种着色器,它并不是有能力的。当然,有些事情更好,主要是因为它是一个更现代的设计。但总的来说,你的wii你不能完全跟上。“
而开发来源不会阻止 - CVG已经听到了Wii U游戏的假设是Xbox 360和PS3游戏的巨大版本的标记。
“假设Wii U游戏看起来像”Up被克制的'当前Gen标题具有更好的纹理并不是正确的,“一个来源说。“他们看起来不太好,但并不更好。
“从图形的角度来看,你不应该期待任何特殊的东西。”
另一个来源称,它是物理和艾美的区域,它将挣扎。
“我们仍在研究Dev机器,但肯定会出现一些问题[移植PS3 / 360游戏],”解释来源。“它实际上并不是一个问题,因为架构是常规的,但是架构是常规的,但是有些物理学和AI处理的限制,因为硬件并不像有能力。”
任天堂计划在6月份在E3中完全揭示Wii U。
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