质量效应3将返回城堡,以及最初用于质量效应的至少一个任务的复兴。
在与OXM采访中,Bioware铅作家Mac Walters解释说,Bioware计划在大规模效果2中包含更多的城市含量2,但工作室最终决定反对它。这些任务中的至少一个将返回第三场比赛。
“有一个质量效应2个剧情是一种转弯,这是一个将在城堡上的第一个质量效果,我们削减它,”沃尔特斯说。“但现在它在群众效果3中取得了复活,所以我很高兴,但我不能说它是什么。这是Trionogies的好事,有时你会得到第二次机会。“
作为质量效应1中的整体环境,城堡是一个间术中心和交易柱,只能在质量效应2中短暂地进行外观。
沃尔特斯在第一场比赛以来的群众效果系列上一直是铅作家,并且还谈到了工作室将其各种分支绘图线程整合到一个凝聚力的困难中。他被困住了吗?
“我不认为我会称之为”被困“,”他说。“他们更多的障碍。有时他们雇佣了我们自己,所以我们在脑海中咂嘴,说'我们在想什么?我们为什么要这样做?“
“古典榜样是'嘿,让我们结束群发效果2一个自杀任务,你的所有猎手都可能死,谢泼德甚至可以死!'哦,对......然后我们会在那之后做另一个游戏。到底我们要做什么所有这些家伙?“
Bioware最近表示,在收到批评粉丝的批评后,它可能会“调整”最终质量效应3脚本从意外泄露的游戏建造。
2012年3月9日Xbox 360,PS3和PC将释放大规模效果3。
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