我们在Playstation 4上做了什么?问ea

时间:2022-01-19 10:16:51 来源:

客户对当前的游戏机阵容和游戏制作者不知道他们对一个更强大的系统做了什么,EA标签总裁弗兰克吉比告诉CVG。

“我很难想象你在PlayStation 4上做的事情,”Gibeau说。“显示器已经是1080p,你已经连接到互联网......你可以让它更快,你可以拥有更多的波隆,你可以稍微提升图形......但是在什么费用?

“看看[索尼和微软]就下一代而言,它会很有趣,但在我看来,客户很高兴,我们很高兴在[Xbox 360和PlayStation 3]上建立游戏现在。”

Gibeau补充说,这是行业需要大控制台过渡的情况。

“曾经在你拥有这些大型控制台过渡的业务的方式不再发生,”他解释道。“它们更长时间,在线能力正在使客户在观众内部的互动方式与PS2的互动相互作用。

“我认为[年龄]大,突然改变了我们所有堆叠在彼此之上,一切都过夜变化就是走了。”

这是EA享有的平台的稳定性,添加了Gibeau。

“我们喜欢的事情之一就是这项技术是一致的,我们相信你可以在这些系统上做些事情......我们没有完全挤压最后一盎司的硬件马力,就像你一样可以用战场3看到。

“冰霜2技术进入可以做一些真正有趣的事情,没有人能够做到,你也看到了一些来自竞争对手的伟大的东西。”

吉巴法得出结论:“我想看到循环持续一点时间。我现在没有看到消费者现在在墙上敲打新平台。他们似乎对他们的PlayStation 3S和Xbox 360s非常满意。他们喜欢在线连接,他们有很棒的社区和伟大的图书馆。

“我喜欢任天堂进入新硬件的事实。这将帮助真正为高清边腾出业务,这是我们处于一个非常好的位置的地方。“

战地3将于10月28日发布PC,Xbox 360和PlayStation 3。

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