我还活着,Ubisoft上海的邮政世界末日的冒险冠军首次透露于2008年7月,最终将通过Xbox Live Arcade和PlayStation网络将它变成游戏玩家。
我活着追随每个人在被称为“活动”中找到他的妻子和女儿的旅程。一年后,他发现他的家乡哈顿沉入街头的毒性灰烬。社会已经撕裂,居民居民要做必要的生存。
“我们知道人们一直在等待这场比赛到达,我们认为育碧营销总监Adam Novickas说,我们认为这将是值得的。“我活着呈现出对职位,生存流派的职位,以创造更复杂和情感的情境为主。Xbox Live Arcade和PlayStation网络是利用这场比赛成熟和挑战性的经验的完美平台。“
Ubisoft声称,球员将受到他们的环境和敌人的挑战。耐力和资源管理在暴露于致命的大气时至关重要,您面临需要扩展巨大建筑以寻找供应。
一个“独特的战斗系统”要求玩家利用恐吓,吓跑与空枪的潜在威胁。然而,不是每个人都遇到的每个人都会很容易征服。
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