扭曲的金属领导设计师大卫贾夫已经发现了询问游戏进入2012年的原因的人。在Twitter上,Jaffe张贴了一段冗长的反驳,要求由于它正在推出的繁忙释放窗口而移动的PS3独家被移动。
“关于窥视思考我们延迟了TM逃离Mega游戏,如Du,Uncharted 3,&Stantfield 3:令人惊叹的世界如何调节TheM2B如此愤世嫉俗。我得到它 - 除非你有xperiences,除非你的世界看法,否则你不会回答这种方式,而是当你在另一端的那个人 - 就像我现在一样 - 令人惊讶的是世界当事公司发表声明时。这让我质疑我对政治家的愤世嫉俗的看法,并想知道我是否过于黑色/白色,我如何考虑这种东西,“贾伊德说。
“对于它的价值,我将没有问题,承认将TM移动到2012年初只是为了更好的销售机会。为什么不承认这一点?承认我们需要更多的时间而不是我们所承诺的时间并没有帮助我们看起来很好,所以为什么要说起来,如果不是真的吗?承认我们想要更好地策略性地定位我们的游戏让我们看起来像我们做得好,所以为什么不承认这一点?什么,你认为我们不知道,并且害怕承认MW3和UNCH3,BF3都比扭曲的金属更大,更成功地成功?“他继续。
“这都是如此胜利/失去人。我们被调到了什么?!?就像游戏玩家一样,这些人已经训练了,只关心谁赢得谁赢得谁赢得了他们的屁股,没有欣赏游戏可以做得过的空间可以做得很好,以便赢得利润,请好多粉丝,但没有赢得奖励,如“周末娱乐产品的最多钱”。当然,我们都希望成功,但这不是财务,社会,创造性或执行成功的唯一定义。还有一些灰色的色调......“
上周Jaffe说,额外的时间将被用来“抛光我们的痴呆婴儿,直到它闪耀”。
如果有一件事比痴呆的宝宝更好,那就是一个闪亮的痴呆婴儿。
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