Bioware重申,群众效应特许经营权仍然非常活跃,尽管它自2017年以来一无所有的事实是如此:andromeda。
在Andromeda担任Exciocial Producer的Mark Darrah上的一级工作室简介,表示,仍然可以在庞大的科幻宇宙中讲述了“很多故事”。现在,似乎没有实际的发展游戏。
他说,我们绝对没有用大规模效应进行。“有很多故事被告知。我们可以拉动我们与andromeda放下的线程;我们可以从Mass效果3中提取线程。有很多有趣的空间可以探索。
“在我的脑海里,它非常活跃,”总经理凯西哈德森加入了。“我一直在想着我认为会很棒的事情。只要我们能尽快回到它,这只是一个问题。
谈到Andromeda,该项目本身重新启动了许多次的报告详情,而且游戏的最终版本实际上在约18个月内完成。值得注意的是,因为Bioware一直在戏弄质量效果:Andromeda(然后暂时出现效果4)到2012年。
据推测,生物前将与新的龙龄一起充满新的龙龄,虽然我们必须拭目以待。
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