Rockstar游戏联合创始人Dan Houser在与秃鹰聊天期间透露,即红色死亡救赎2的发展已经看过“100小时”的团队。
尚未出售,Houser表示与以前的Rockstar标题相比,Red Dead Redemption 2还被排名为“最难的”。他透露,“我们今年在多次工作100小时的时间”。
“我们倒入了我们进入的一切[红色死去的救赎2]。我们真的像我们一样努力地推动自己,“萨姆别墅补充道。
Red Dead Redemption 2在10月26日出来,为PlayStation 4和Xbox One,虽然已经很长一段时间了。这场比赛一直在七年左右的作品,丹别墅最初进入与Rockstar San Diego的会谈,了解2011年的红死兑换。
丹还透露了在同一采访中有一堆关于游戏的有趣统计数据,包括红死2将花费多长时间拍摄玩家,以及关于其脚本和Itsext的细节。
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