没有人的天空创造者肖恩·默里已经发出了一堆有趣的统计数据,雄心勃勃的太空探测冠军,以标记本周的游戏的下一次更新。
在游戏网站上写一条消息,默里证实,一百万名球员跳入了没有人的天空,为地图集的推出升起,平均味道45个小时,90%的球员给它一个积极的评级。
到目前为止,自2016年8月在PlayStation 4和PC上的游戏在PlayStation 4和PC上发射以来,没有人的天空玩家在2016年8月的Playstation 4和PC上推出以来,没有人的天空玩家。
此外,默里公开承认他与该项目进行了“错误”,并且在所有发射戏剧之后,工作室及其社区之间缺乏沟通。
“我为你好游戏的团队感到骄傲,他们所做的就是令人难以置信的。多年来,平均团队规模为6,最终团队仅次于推出15人。他说,没有人的天空已经成为一个非常广泛的比赛,雄心勃勃,技术独特,非常漂亮,对仍然很小的球队更令人印象深刻,“他说。
“虽然我不能对球队的骄傲,但我个人犯了错误。我可以整天谈论我个人会改变的事情。当然,一个遗憾的是,发射的强度和戏剧没有与社区沟通的空间。“
随着接下来的一个更新,默里使其明确表示它是“不是旅程的结束”。
现在没有人的天空可以用于Xbox One,并包括迄今为止看到的所有主要更新。
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