CAPCOM已承认,让大规模的鳄鱼老板在雄心危机中争取工作,这导致了它的球队头痛的公平份额。
在接受每日明星的采访时发言,Resi 2生产商Yoshiaki Hirabayashi和Tsuyoshi Kanda承认,整个序列都经过缺点,搅拌的较暗色调,并且只是一点,愚蠢。
该团队甚至想到了在一点地报废“Gator战斗”,但最终看到它通过了。尽管如此,DUO仍然明确说出该过程并不是特别容易。
“没有改变游戏的语气很棘手就很棘手。Hirabayashi-San说,我们也与这些游戏的回忆竞争了与这个游戏的回忆相媲美。“试图制作一个令人信服的场景,其中一个人大小的角色 - 一个带刀的家伙 - 正…在服用一个真正愚蠢的鳄鱼。人们不记得它像愚蠢一样愚蠢,因为整个游戏当时是突破性的,但那一刻是荒谬的。这对我们来说是一个艰难的过程,今天制作这项工作。
kanda-san也砍了,补充说:“当游戏出现时,我们可能更容易回答这个问题 - 我们有自己的想法以及我们喜欢的东西以及我们没有的东西,而且人们可能对我们有所不同。”
在PlayStation 4,PC和Xbox One上披上2019年1月25日的集中危机2是铅笔释放的,不仅仅是一种掩饰了1998年Classic Crat-Pants诱导恐怖续集的良好版本。
Capcom上周末在圣地亚哥漫画中透露,它将发布收集器的游戏版,但虽然击落了VR支持的任何希望。
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