在未知的4,Star Citizen和Titanfall上查看正在进行的设计设计与#blocktober

时间:2022-11-02 18:17:08 来源:

你知道11月是纳米夫莫和十月是如何墨水干预的?很好的一堆级别设计师正在用Hashtag #blocktobs,展示在不同发展阶段的早期封闭游戏的级别创作。

他们很多来自设计师在未知的系列上工作,所以有很多很酷的图像显示没有衣服的未经衣服的游戏,所以说,包括遗失的部分遗产,不同的迭代,不明的3个城堡水平,这伟大的一个钟楼,在未知的4,Nate's Island抵达同一个。

然后,您已经有一些填充更有的纹理,就像星际公民那样的回声11,以及这些比较,展示了颜色的区域如何使水平更容易读取,而不是在灰色中阻止时更容易读取。来自泰坦利亚州的Progess Wargames的这些镜头甚至展示了从完整游戏中的水平削减的区域。

Blocktober不仅可以超级乐趣,对于游戏开发之外的任何人而有趣,而且如果您希望进入它。有些学生分享他们的项目,教师分享封锁,他们为课程做了,以及来自TF2等东西的地图,以及滚刀和宾馆的早期迭代。参与其中。

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