它在PlayStation博客上揭示了一个重建切尔诺贝利和Pripyat的开发VR项目将来到PS VR。Chernobyl VR项目在农场51开发,工作室落后,甚至是互动的Pripyat,周边地区和附近的核电站的互动之旅。
该项目正在创建作为互动视觉之旅以及教育洞察捕捉事件背后的故事。它将是黯淡,悲惨,希望代表Pripyat在切尔诺贝利灾难发生之前的东西。
在1986年灾难以来的几年里,这是整个活动中的一种好奇心,甚至是整个活动的神秘主义(这对这一天的持续反射),发生了什么以及它如何影响那里的人民。切尔诺贝利VR项目正在制定为传达它实际上存在的方法的手段。谢天谢地的地理特点和不可侵夺的恐慌不是这种经验的要求。
开发人员已经采用了这一项目,具有一定程度的强度和可理解的灵敏,访问该网站并利用许多臭名昭着地点和建筑物的许多臭名昭着的位置,立体视频等三维扫描来编目他们的研究。
博客文章中立即显而易见的是遗弃,损失和持续腐烂的持续主题。51农场经理大卫·比坤表示,在研究期间,他们可以看到“疏散期间民众在疏散期间留下的日常物体,因为他们被告知他们在几天内返回。30年后,我们遇到了似乎冻结的房间,因为他们最初被腾空。
切尔诺贝利VR项目将在PS VR,Oculus Rift和HTC Vive上释放。目前在其早期访问阶段,该体验将在稍后的日期通过释放进行释放。
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