最近被释放为塞尔达的新模式:过去的链接已经给出了游戏一个在线合作多人游戏。两个玩家有一些来自Snes仿真器的帮助和一些漂亮的代码现在能够协调他们的游戏玩术,甚至共享库存。
这是Andi McClure的所有工作,这是一个独立的游戏开发人员,他们利用了她对随机速度运行的知识,它改变了游戏内项目的位置,以创建一个具有随机物品展示的过去的链接版本。通常在随机速度运行中,玩家将使用IRC程序,例如Skype或Discord来传达项目位置。McClure创建了一个在Lua编写的脚本,使玩家游戏能够同步,因此当一个播放器拾取它被添加到其他玩家的库存中时。简而言之,McClure的脚本从一个游戏在一个游戏中拾取一个项目时创建了一份重复的,那个项目在另一个玩家的游戏中会出现。真的很整洁。
McClure的脚本也被修改为在超级狂欢中工作。在Super Metroid中,脚本跟踪所有项目,光束,扩展,甚至BOSS进度。这仍然是一个过程中的一切,但很快就会符合LTTP Mod。
您可以看看Andi McClure在她的Emu-Coop Github上的工作,并在她的推特上遵循她的更新。
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