摩擦游戏,大气恐怖游戏后面的开发人员:黑暗的下降和躯体(这是本报记者最喜欢的2015年最受欢迎的游戏)正在研究两个新的标题。其中一个将是恐怖,但另一个是“将专注于讲述一个非常有趣的故事”
这是根据Thomas Grip,摩擦的创始人之一,他在今年的北欧游戏会议上受到Gamereactor的采访。
当被问到摩擦的新项目时,“我必须非常模糊,我害怕,但我们正在研究两个新项目。一个比另一个进一步提前。
“我们已经完成了两个关于被怪物猎杀的游戏。它感觉很老了,我们想尝试逃避它或p出来的新方法来使它更令人兴奋,甚至是全新的方式使它更令人兴奋。我们也试图偏离恐怖游戏。
“我认为我们展示了Soma,我们不仅善于害怕,我认为很多人受到了真棒的影响,这是我们的目标,这感觉就像我们为我们提供了更多的关注提供这些经历。“
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