对于我们幸福的Xbox游戏预览,我们幸福的是Xbox游戏预览的一个主要的“引擎盖”更新,旨在解决游戏如何工作的坚果和螺栓,以及“巨大的问题”强制游戏已通过球员了解。
“当我们在7月推出游戏预览时,我们收到了一些来自您的错误报告,玩家,并且很明显,我们需要努力掌握我们的遭遇(任务)和保存系统的稳定性。我们非常感谢所有反馈,即兴的地点和评论,“强迫游戏首席运营官Sam Abbott”。“所以,我们看着玩家正在经历的所有错误和令人沮丧的故障,并重新设计了我们的核心Quest系统正确解决这些问题。“
那么这个新的任务系统为玩家提供了什么?
“除了确保你的游戏将是光滑的,它还给了我们有机会回去和改善每一个遭遇,”雅培解释道。“有时以小的方式;有时在很大程度上。“
一个遭遇叫做山药祭坛的一次变化。
“一群可怜的瓦斯特尔斯曾经认为惠灵顿井的剩余山药实际上是上帝。他们正在崇拜它,完成仪式标记和kumbaya圈。如果你没有播放我们很少有人,这是一个非常备受标准的Wastrel行为,“Abbott说。”以前版本的任务只是鼻烟。山药很无聊,如果你在错误的时间拯救,任务可能会破坏,而且沃尔特尔斯在崇拜的同时毛刺。所以我们删除了所有这些问题,并增加了一个小惊喜,这应该让山药更加神秘和令人印象深刻......并在最后给你一个很好的奖励。“
作为球员的额外奖励,序幕现在在法拉第留下了死亡之后有一个额外的部分。
您将在下面的视频中找到更多信息。
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