题为“达到4K和跨多个Xbox设备的GPU缩放”的微软白皮书已经发现了它进入数字铸造的手中,但可悲的是,它没有在即将到来的控制台上展示了您希望的启示。
本质上,本文概述了一系列技术开发人员,如果他们希望充分利用新硬件,可以使用。这包括“稀疏渲染”,更常见的是棋盘渲染,谢谢于PS4 Pro的广泛使用。
实际上,唯一透露的具体硬件信息是天蝎座将放弃Xbox一个的有问题的ESRAM,提供提升L2缓存并支持内存压缩。
尽管决定放弃ESRAM,但微软明确表示开发人员应该继续优化它以确保良好的Xbox一个表现。
“ESRAM对于在Xbox One和Xbox One上实现高性能,”白皮书状态仍然是必不可少的。“但是,ESRAM没有提供项目天蝎座和PC。由于开发人员不允许发货天蝎座SKU,因为对ESRAM的优化对Microsoft平台的性能仍然至关重要。“
本次陈述还重申微软的公开消息传递,而不是离开Xbox。
数字铸造厂也理解Scorpio CPU不会像GPU一样高级,导致PS4 Pro的情况相似,CPU成为性能瓶颈。
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