VideoGamer Vision:在新的网站和编辑方向后面

时间:2022-09-25 12:17:45 来源:

VideooGamer.com于2004年开始,目标是成为游戏玩家的伟大资源,一个获取最新消息的地方,了解最新版本是否有任何好处,并在充满活力的游戏社区中讨论游戏。

到一个学位,该网站在这方面取得了成功,但我们总是承认在游戏媒体中有其他更大的球员,这些核心需要很好地需要这核心,这就是为什么我们一直想对某些不同的方式接近事情。

作为这一目标的一部分,在过去三年中,我们越来越多地试图推动更独特,有时有趣的,有时奇怪的,性格驱动的内容 - 这主要是在我们的视频和播客中闪耀。

但是这一目标的另一部分始终是开发一个推动这种类型的内容的网站,并促进其周围的社区。

许多游戏媒体网站被打破了

大多数游戏媒体网站现在在一个困难的地方。传统上,最有利可图的网站广告支出大幅下降,广告拦截号码继续上升,并且搜索,视频和社交媒体平台在使用户保持在其网站和应用程序中,越来越有效,减少了访问外部的需要“网站根本。

Facebook Instant文章将您直接知道的网站直接放在他们的平台上

这不是逆转趋势,因此生存本能反应这一部分是在这些平台中尝试更明显和竞争,特别是搜索 - 从使用它们作为营销工具带来新用户,成为主要的商业模式的司机 - 往往不知不觉。

这充其量是完全表现出来,过于点击伤害标题和主要目标,以安抚每个平台的算法,并且在最糟糕的是完全牺牲了质量内容,以最大限度地减少成本并最大限度地提高“命中”的观点和页面 - 印象。

VideooGamer并不一直是一个例外,做我们可以维护和发展用户的任何事情,但它已经清楚了,这只是零的竞争 - 一个不可持续的短期方法。

正如我们用谷歌算法的第一手找到的,过去发生了不公平地击中我们,随着Zynga和其他人已经证明,依赖于其他平台并不结束。

显示广告大多是糟透了

为了在网站上的直接衰退下降,游戏媒体网站也必须开始运行越来越多的网络广告,这是您在本页周围看到的经常无关的广场和矩形横幅广告以及其他网站的页面。它们也以皮肤和弹出窗口的形式,有时是视频,并通过像谷歌这样的第三方购买,立即出现在许多网站上。

因为它们没有直接销售网站,但它们通常不会针对网站的内容或与设计混合。他们一般看起来非常糟糕,经常干扰你的经历。没有人喜欢这些广告,证明是数字:截至2016年,全局平均点击率为0.17%。

有更好的广告选项可提供,这不仅对广告商表现更好,而且可以在网站内更加相关和混合。视频和“本机”广告,内置于网站的页面设计和小部件,看起来更好,并不会中断您的浏览体验。抓住是您需要一个明显大大的且真正的接合受众才能工作。

VideoGamer Vision.

我们对这些问题的答案是一种新方法。

该团队的目标是使VideoGamer成为游戏信息和娱乐的最佳资源。我们将通过使我们的核心观众来实现这一目标,使您的核心观众是一个重点,而不是来自其他平台的短期流量,或维持广告收入。这肯定不是无风险的方法,但我们认为这是真正可实现的和可持续的。

VideoMamer Vision可以扩展到以下关键目标中:

在过去的2年里,我们建立了自己的平台,称为Creo。它为这个新的网站提供了支持这一新网站,并使我们能够通过向我们提供关于我们的核心观众享受的数据,并允许我们迅速改变并推出新功能来开始对此愿景进行迈向这一愿景。它还赋予我们的编辑使用工具生产和发布卓越的内容。

我们还改变了我们涵盖游戏的方式,以便我们能够比以往任何时候都能产生更独特的个性驱动的内容 - 有关这一点的更多详细信息,请浏览新网站欢迎帖子。

最后,为了让最好的游戏网站,我们需要在我们的社区的帮助下,最初通过简单地使用该网站并提供我们的反馈,但后来以更实际的方式,我们将在适当的时候揭示。

目标是一个雄心勃勃的目标,它不会快速或容易,但我们认为它可以工作 - 我非常希望你是其中的一部分。

让我们通过Twitter或Facebook来了解您的想法,或在@AssembledAdam上推文。

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