Titanfall 2感觉到战场1之间发射的痛苦1和职责:无限的战争

时间:2022-09-24 09:17:31 来源:

Titanfall 2似乎无法应对英国视频游戏图表中的热量,在其首次亮相周内排列第四个报告。

原始的泰坦满都是2013年3月的图表,赛段报道了续集只刚刚设法销售了四分之一的达到了第一场比赛所取得的比赛。令人失望的销售肯定不能归因于游戏的质量,其中占据了89分的Metacititic得分,比图表顶级战场1更高。

也许原始游戏的排他性推迟了PS4游戏玩家,Xbox一个占续集的发射号码的57%。有一个论点,即剩下的Xbox独家可以给出这个标题更为威望,导致它在Xbox One上销售更好。

Titanfall 2面临的最大障碍几乎肯定是在EA自己的战场1和Activision的无限战争之间夹在一起。消费者继续搭载战场1,这使得这是两周的顶部,由于第二周的销售额下降只有39%的危险,在一年中的这个时刻令人印象深刻。星期五看到无限的战争发布,虽然它已经归功于Gamer几小时,但由于两个赌注和早期进入现代战争重新制作。

Titanfall 2还有据预期的Skyrim雷姆斯特来处理,该雷姆斯在第2号处处理,虽然EA的FIFA 17也在射手,占用第三点。

除了以前的家庭控制台版本相比,其他地方的农业模拟器17占据第五个地方,销售额上涨54%,Xbox One上的32%。GTA 5销售额增长89%,由于零售促销,在第九处看到游戏图表,其次是在第十岁时类似地推动Forza Horizo​​ n 3。

未能使前十名未能成为第11号的最终幻想世界的新条目,在2017年第26号和MINECRAFT跳舞故事模式 - No.31的完整冒险。

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