PS4 Pro是一个“好的机器”,Xbox Planne Exec Albert Penello表示,但它的4.2 Teraflop GPU“不足以执行真4k”。
佩内罗对欧洲欧洲欧洲欧洲橄榄球手说解释说,微软目的地为即将到来的项目天蝎座选择了6个Tflop GPU,以便它可以“在4K中提供Xbox单品种游戏”,并在索尼的4K经验周围有“更少的星号”。
“我觉得他们有很多警告他们[索尼]现在在4K左右给客户,”他说。“他们正在谈论棋盘渲染和上缩放和类似的东西。在4K左右的营销中只有很多星号,这很有趣,因为当我们考虑我们想要的天蝎座的规范时,我们非常清楚我们希望开发人员将他们的Xbox One发动机带到原生,真正的4K。这就是为什么我们选择这个数字,这就是为什么我们拥有的内存带宽,这就是为什么我们拥有Teraflops我们拥有的,因为它是我们从游戏开发人员听到的,所以需要实现本土4K。
“现在,与索尼说的同样,这并不意味着我将要求开发人员这样做,”他继续。“他们将能够决定采取六串的权力,并做他们认为最适合他们的游戏。
“但我知道4.2 Teraflops不足以做真的4K。所以,我觉得我们的产品渴望更高一点,我们将在我们在我们的盒子上提供的4克经验周围有更少的星号。“
虽然一些游戏将以PS4 Pro的本机4K分辨率运行(包括美国最后一个Remastered和Online),但大多数将通过一个名为“棋盘渲染”的技术来升级。根据一只手报告,该技术令人印象深刻,尽管并不像天然4K输出一样清晰。
PS4 Pro包括4.2 Tflop GPU和改进的CPU,并于11月开始销售。同时,Scorpio计划释放2017年假期,将包括6个TFLOP GPU和改进的内存带宽。 Penello还建议它可能包括4K蓝光播放器,PS4 Pro缺少的功能。
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