出版商已确认,Square Enix针对即将到来的PS4突起的PS4版本的分辨率和帧速率定位,并确认了“以至于奖励的任何东西”。
在昨晚提供给VideoGamer.com的声明中,Square enix解释说,它是“仍然优化游戏,我们的目标至少为30fps为1080p。超出这一点是奖金。“
这是一个好奇的陈述,一个可能表明游戏可以实现比它的目标的30fps更快的帧速率。然而,它是否会在标准PS4上管理,或者如果它是将限于更强大的PlayStation 4 Neo的东西,则不清楚。
该声明类似于Square在2014年的古墓丽影的广场上制作的声明:明确版本,它说其目标是在本机1080P处提供“核心古墓丽影游戏,并以30fps运行”。“这个版本超过30fps的东西是肉汁,”它添加了。
在那个实例中,PS4版本实际上在60fps时运行,两倍于xbox一个版本实现的30fps。它也是由Nixxes开发的荷兰工作室,他们再次与Crystal Dynamics合作,再次为Tomb Raider的崛起的PS4版本。
“Crystal Dynamics正在使用长期伙伴Nixxes软件,即坟墓袭击者的崛起:20年庆祝活动,“广场昨晚在其陈述中添加。
当它在去年11月举行的Xbox上首次推出时,古墓丽影队的崛起在1080p / 30fps上运行,尽管其切削森斯在分辨率下击中,从1920×1080到1440×1080击中。
PS4版本是由于10月11日推出,右边的时间PlayStation Neo也可能是由于发布。
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