据称与索尼即将到来的PlayStation 4 Neo联系的文件已在线泄露。
假设的开发人员文档昨晚上传到PDF分享网站Scribd,并且被认为是今年早些时候净泄露的同一文件。
根据先前报道,文档讨论了索尼的Neo及其“高端”规范的规范,但也可以仔细看看时间,揭示开发商将能够从8月份提交新支持的游戏。
它还揭示了新的3.70 PS4系统软件更新计划本月发布,并且第一个Neo Testkits于4月至5月释放到某些开发人员,在七月六月至七月之后的全球可用性。这些TestKits将以“2017年初”返回索尼,Doc添加,在“批量生产单位可用”之前。然而,它认为所有日期都是“内部目标,我们最好的猜测,而非承诺”。
该文件还详细介绍了NEO将自动检测玩家电视的分辨率并输出适当的帧缓冲区。例如,DOC表示,NEO将“当HDTV连接时准备1920×1080显示缓冲区”,或者“准备3840×2160显示缓冲区,通常使用诸如”棋盘渲染“的有效渲染技术(例如”棋盘渲染“)电视已连接“。
DOC建议,Neo支持的游戏的帧速率也必须满足或超过其在原始PS4上运行的帧速率。
索尼证实,它在6月份的新的“高端”PS4 - 代号为Neo - 返回。控制台预计将于今年晚些时候发布。
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