迪士尼宣布的迪士尼无限迪士尼无限的迪士尼无穷无尽,该公司还设定了完全拉出自我发布的控制台游戏业务。
该公司今天早些时候在其Q2财务业绩中确认了这一消息,在那里它透露,它据促成了147亿美元的成本与关闭。
“2016年4月2日止季度影响可比性的物品包括147,000,000美元的收费,与我们的自我发表的控制台游戏业务中止,主要是无限的(无限电荷),”它说。
据报道,迪士尼Infinity的开发人员雪崩软件是关闭近300个作业损失。迪士尼的报告尚未讨论工作室的关闭,尽管高“无限责任”可以与员工遣散费用相关联。
迪士尼无限是第二个主要特许经营权出现在谋生物种中,于2013年8月在原来的Skylanders后到达两年。它产生了两个年度续集,迪士尼Infinity 2.0和3.0,2015年8月的最新游戏。
更新:迪士尼提出了以下声明进行通告,确认它是关闭雪崩并转向许可模式。
“在彻底的评估后,我们已经修改了我们的控制台游戏方法,并将完全转换为许可模型。这一战略的转变意味着我们将停止迪士尼无限远的生产,其中缺乏对生活市场的增长,加上高开发成本,创造了一个具有挑战性的商业模式。这意味着我们将关闭雪崩,我们的内部工作室开发了游戏。这是一个艰难的决定,我们没有鉴于迪士尼无限的质量和许多充满激情的粉丝的质量。“
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