一项新的伤害模型系统已被实施在生来的令人印象深刻的明星公民中,创造了只有可以被描述为今天在视频游戏中看到最逼真的船舶伤害的内容。
新系统采用四种不同的元素:温度,烧伤,厚度和变形。
“使用这四个伤害值我们可以用热量使船体发光,使油漆燃烧和泡沫,剥离涂抹底层金属,凹痕和变形表面,甚至通过船体切割孔,露出内部布线和力学,“解释罗伯茨太空行业博客。
“而不是仅在特定位置建模的船舶的内部,我们现在在绝大多数船体下模拟内部。您可能希望这将涉及到艺术家的许多工作,但他们提出了几种准备好的方法,非常有效地添加这些内部,而整体损坏状态设置现在比以前更快。“
检查下面的视频是惊讶的。
Cloud Imperium的团队也在努力优化卸载GPU的许多技术,它应该更多地改善损坏模型。
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